チュートリアル

3D

[ポーションの瓶]チュートリアル9日目[blender]

ファンタジーでよくあるポーションが入ってるような瓶のチュートリアルを演習させていただきました。
3D

[クリスタル_透過]チュートリアル8日目[blender]

透明なものをメインで作ってました。ここ数日は独力で作るのにもチャレンジしてます。
3D

[コインとコンパスとチェーン=大航海時代だ!]チュートリアル7日目[blender]

今回演習したチュートリアルではチェーンの配列生成やコインでのナイフ投影などの技術が学べます。出航~🏴
3D

[レモンとライムの簡単ノードサンプル]チュートリアル6日目[blender]

ノードサンプルを適応させることで代表的なものをちゃちゃっと使うことができるようです。
3D

[木箱とリンゴ]チュートリアル5日目[blender]

木箱とリンゴのモデリングを実施しました。木箱のほうはこれまでのチュートリアルの応用で、リンゴの方はノードを使った細かい調整のチュートリアルを学習しました。
3D

[HDRI環境表示とノード]チュートリアル4日目[blender]

今回は金属っぽい鍵と玉を作って、HDRI環境の中で表示する方法とノードを適用させて金属球に凹凸やサビっぽい見た目にする練習をしました。ここ数日で練習した技術を使って、力技ですが1つモデリングしました。
3D

[空とネオンと草]チュートリアル3日目[blender]

今回は空とネオンと草を錬成して、最後にチュートリアルを合体させました。
3D

[たーる]チュートリアル2日目[blender]

blenderの練習でチュートリアルとして樽にチャレンジしました。今回は個人的な研究や振り返りとしてエッジの処理の違いについてみてみました。
3D

blenderはじめました

Unityやこのホームページで使いたいものを自分で調達したくてblenderを始めました。Ver.2.93を使っています。(win)