[blender Ver.3.0]ノイズテクスチャー[自由研究]

3D

ノード/シェーダーのテクスチャーを比較していこうかなと思って本投稿を出していきます。
第二弾としてノイズテクスチャーの比較をしていきます。

概要

ノイズテクスチャさえ使っておけば大抵のものはなんか表現出来るまである。

球の上から見た様子が上の段、側面から見た様子が中段、下段にシェーダーエディターの状態を記載します。

カラーからつないだ時と係数から接続したときでどういう風に変わるのか知ってる人いたら教えてください。多分前後の組み合わせで変わってくるんじゃないかなぁ…

パラメーター組み合わせ

代表値として2Dで設定値を弄ってみました。

使用例

過去作陳列エリア

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