3D [blender]俺呼んで合体テクスチャ[シェーダー] フローリングのような複数の板材に木目を適応させるようなシェーダーの作り方を共有します。 2023.06.19 3Dblenderゲーム制作商品紹介
3D [blender]うずまき配列によるペロペロキャンディ作成[備忘録] 「深夜の真剣モデリング60分一本勝負」様にてお題「ペロペロキャンディ」で作ったうずまき配列について考えていきたいと思います。 2023.02.26 3Dblender
3D [blender]柚子ゼリー[ブールツール] 「深夜の真剣モデリング60分一本勝負」様にてお題「柚子」で作った柚子ゼリーについて考えていきたいと思います。 2022.10.17 3Dblender
3D [blender]和風なお食事処となんかいろいろ[演習合体] 今回は前回まで演習させて頂いていた”彼岸花” ”枯山水” ”和風インテリア”を合体させていただきました。あとはこそこそ作っていた雑多なものを紹介させていただきます。 2022.05.15 3Dblender
3D [blender]和風なモダンインテリア演習[プロシージャル] 今回は和風なカウンター付きのインテリアのチュートリアルを演習させて頂きました。こういう料亭あるある~と思いながら演習させてもらいました。 2022.05.07 3Dblender
3D [blender]枯山水と五重塔を演習[プロシージャル] 今回は枯山水と5重の塔を演習させて頂きました。古き良き伝統的な空間というのもいいものですね。日本国外の方も和風文化には大変興味を持っておられるので、日本人クリエータの方の和風アイテムもっと流行れと思っています。 2022.05.06 3Dblender
3D [blender]彼岸花演習[ジオメトリノード] モデリングの方法にはいろんな種類があるようで、今までのスカルプトから新境地を開拓してみました。今回はジオメトリノードでのモデリングに挑戦しました。 2022.03.22 3Dblender
3D [blender Ver.3.0]波テクスチャー[自由研究] ノード/シェーダーのテクスチャーを比較していこうかなと思って本投稿を出していきます。第三弾として波テクスチャーの比較を垂れ流していきます。 2022.01.11 3Dblender
3D [blender Ver.3.0]ノイズテクスチャー[自由研究] ノード/シェーダーのテクスチャーを比較していこうかなと思って本投稿を出していきます。第二弾としてノイズテクスチャーの比較をしていきます。 2022.01.09 3Dblender
3D [blender Ver.3.0]ボロノイテクスチャー[メモ] blender_Ver.3.0が来てましたね。簡単ですがノード/シェーダーのテクスチャーを比較していこうかなと思って本投稿を出していきます。第一弾としてボロノイテクスチャーの比較をしていきます。 2022.01.08 3Dblender